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拉结尔玩家心得:国内需要有一款能站上台面MMORPG手游

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月牙弯弯

2018-09-06 17:34:34

腾讯的RPG手游基本都有大坑,但是我还是希望能看到它的进步的,国内需要有一款能站上台面MMORPG手游。


我个人非常喜欢拉结尔这类动作RPG游戏,因为这类游戏玩起来一般都比较爽快,特别是无锁定操作的那种,割草体验更佳。策略也是我比较喜欢的点,合理搭配技能、计算技能释放时机、如何走位规避伤害,这些是我喜欢去思考的事。

说回这个游戏。


一款出色的暗黑风游戏,战斗体验是很重要的。打击感必须得做好,不然割草没有爽快可言。但是游戏还得注意策略性,游戏难度不要太低,如果玩家只要莽就能过关,那就根本没有什么深度可言。


装备爆率这点我是有点担心的,只希望不要让玩家太肝,不要刻意去折磨玩家,求高抬贵手。


MMORPG,其实核心还是在社交上,组队刷本、公会家族、交易等等,都是社交的一环,这方面的体验非常关键,不需要做得太丰富,但是我希望能做好每个细节,让玩家感受到厂商的用心。腾讯做社交是很有经验的,但是社交要做的有趣却不是那么容易的,多跟玩家沟通,不要小气,不要傲气。


我每天都看很多次TapTap,想找到一个适合我的世界,但是我一直没有找到。我不会放弃希望,总有一天我会找到的,它会在未来某个时刻出现,我只需要等待即可。


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