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神位纷争游戏试玩评价

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蹲在坟头点根烟

2018-09-21 11:53:24

我是真的很喜欢高达VS系列的战斗系统,所以我也非常看好神位纷争这款游戏

立绘啊,模型什么的就不说了大家都说我说也只是重复,我就说说这几天的体验吧。

首先,远程角色的削弱还是有一点程度的,但是还是得看手机配置,如果手机好一套打过去直接一半血,像我手机,射击的速度很明显的比人慢,明明我加了攻速,为什么还是慢,后来去训练发现是手机在2v2的时候很慢,还有按键延迟但不知道是不是网络问题,不过肯定的是我手机卡啊,带不起来,但是单挑还是很顺的,就是2v2的时候特卡,我希望能优化一下(ง •̀_•́)ง

还有一个硬伤,是我一直以来对这种游戏的一种偏见,就是我希望能做的像高达VS系列一样动作流畅,而且起码近战特攻起码能有一些连段,不然只有一个动作,就会感觉很单一(自己是那种喜欢搓连招的人,不流畅的动作,单一的格斗,大招硬直大,还容易打断,而且有些时候近战的判断很迷,以为没中,但是中了,以为中了,但是没中,在放追踪技能的时候近一点根本就打不着,而且一点诱导都没有,同时在放技能或者在攻击的时候居然!居然!不耗气!这个才是个个人当风筝姥的原因,而且!而且!在关键时候有时会卡进地下,不仅仅是我,我的朋友跟我以及对面的一个敌人也发生过同样问题,差一点就要被劝退了)如果能按一个方向两次,就会闪避的话就好了,不过我觉得会有一大堆冲b虹怪,虽然我也可能是其一

最后,我还是觉得我对这种类型的游戏无法拒绝,只好希望能做的好一点,优化好一点,对低端机好一点。

一星给立绘

一星给游戏

一星给高达

一星给粉丝

还有一星给予鼓励,加油,我会玩下去,但希望你们也能坚持优化,做的比某争锋对决好。(ง •̀_•́)ง


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