剑与家园1.13.2版本更新公告

2017-6-22 10:14

  剑与家园1.13.2版本更新公告,本次更新将由2017-06-23 14:00(北京时间)开始停服,停服维护预计持续2小时,这次更新什么内容,一游说小编给大家爆料了。


  【新增】建造队列和科技队列


  1. 建造队列:建筑建造中,领主可以将另外一个建筑加入队列,当前建造完成后,会自动开始建造队列中的建筑。

  2. 研究队列:科技研究中,领主可以将另外一个科技加入队列,当前研究完成后,会自动开始研究队列中的科技。

  3. 会员可以额外将3个建筑和科技加入队列


  PS:


  主城建造中,无法把建筑加入建造队列。

  开始研究、建造时资源不足,队列自动取消。


  【调整】战力计算公式


  当前版本部队战力值占比过高,领主的战力数值并不能反应真实实力,为了解决这个问题,我们修改了战力计算公式。更新后,领主的战斗力将会被重新计算,科技和建筑所占的比例会大幅提升,从而更能代表领主的真实实力。领主实际的部队攻击力和血量没有被调整,同时,根据新的战力计算公式,攻城时的战力要求值也会相应变化。


  【其他优化】


  1. 礼包:部分礼包中的资源将以资源卡的形式发放。资源卡将进入宝库,领主可以在需要时再使用。

  2. 城门:为了平衡领地攻守方,降低城门城防值的自动回复速度,增加领主削弱城防值可以获得的荣誉值。

  3. 野外设施:为了平衡强弱国家,优化遗迹、矿产等野外设施的重置时间。现在,离首都越远,重置时间会越长。

  4. 野外设施:适当降低5星以下遗迹等野外设施的战斗难度。

  5. 决斗规则:决斗失败方,未上场的英雄会扣一点体力,已经上场的英雄不再额外扣体力了。

  6. BOSS:调整部分BOSS的难度。

  7. 公会:为减少1人公会的存在,现在建立公会需要花费50L币。


  目前1.13.2版本暂未更新,具体更新时间以官方为准。


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